Tämä on vanha versio dokumentista!
This page is not fully translated, yet. Please help completing the translation.
(remove this paragraph once the translation is finished)
Koordinaattien syöttönäyttö avataan jos reittipistettä muokattaessa klikkaat koordinattikenttää tai syötettäessä koordinaatteja haku- tai Siirry-valikoissa.
-nappi sulkee syöttönäytön tallenttamatta muutoksia,
tallentaa muutokset ja sulkee syöttönäytön.
Varmista että tallennat muutokset etenkin käytettäessä reittipistelaskuria, sillä voi olla ettei oikeat koordinaatit ole näkyvillä, mutta haluat kuitenkin tallentaa laskuriin tekemäsi muutokset.
Tätä kenttää klikkaamalla voit valita eri tuettujen koordinaattimuotojen välillä tai valita Yksinkertainen
syöttääksesi haluamasi muodon. Koordinaattien syöttökentät muuttavat muotoaan tämän valinnan mukaisesti.
Jos olet jo syöttänyt koordinaatit, ne muunnetaan valittuun muotoon.
Käytä näitä kenttiä koordinaattien syöttämiseen. N/W-nappeja klikkaamalla voit vaihtaa niitä S/E-muotoon tarvittaessa.
Kenttien asettelu ja muoto riippuu yllä valitsemastasi koordinaattien muodosta.
Koordinaattien syöttökentän alapuolella löydät useita nappeja koordinaattien hakemiseen eri lähteistä. Kaikki tai osa napeista voi olla näkyvillä riippuen missä kohdassa ohjelmaa käytät koordinaattien syöttönäyttöä, sekä muista olosuhteista.
Nappi | Selite |
---|---|
Sijaintini | Asettaa tämänhetkisen sijaintisi koordinaatit koordinaattikenttään. |
Kätkön koordinaatit | Asettaa kätköön listatut koordinaatit koordinaattikenttään. |
Laske koordinaatit | Käyttää (valinnaisesti) ylös jo asetettuja koordinaatteja ja avaa reittipistelaskurin. |
Leikepöydältä | Tämä nappi näytetään vain jos leikepöytä sisältää käyttökelpoiset koordinaatit ja asettaa ne koordinaattikenttään. |
Poista koordinaatit | Tyhjentää koordinaattikentät. |
c:geo tarjoaa reittipistelaskurin, joka laskee annettujen muuttujien sekä yhtälöjen mukaisesti tulosten mukaiset koordinaatit.
Tämä näyttö näytetään kun klikkaat koordinaattien syöttönäytössä Laske koordinaatit
-nappia.
-nappi sulkee näytön tallenttamatta muutoksia,
-nappi tallentaa muutokset, sulkee näytön ja palaa reittipisteen muokkaukseen.
Voit käyttää laskinta myös kenttäreissun valmistelemiseen määrittämällä tarvittavat muuttujat ja yhtälöt, ja jättää arvojen asettamisen muuttujille myöhemmäksi.
Tämä ei tietenkään tarjoa oikeaa tulosta, mutta voit kuitenkin tallentaa milloin vain tämän hetkisen tilan tallentamalla muutokset laskimessa ja sen jälkeen tallentamalla reittipisteen tilan.
Ensimmäisen kentän klikkaus avaa valikon, josta voit tarvittaessa muuttaa eri koordinaattimuotojen välillä. Kaikki muut toiminnot esitellään alla.
Laskurin käytön ymmärtämisen helpottamiseksi käytämme esimerkkiä laskurin käyttöön.
Oletuksena tämä kenttä näyttää kätkön koordinaatit aloituspisteenä muuttujien asetusta varten.
Lyhyellä klikkauksella voit jokaisen numeron kohdalla valita haluamasi toiminnon kyseiselle numerolle:
Voit lisäksi painaa pitkään numeron kohdalla syöttääksesi manuaalisesti numeron tai muuttujan.
Tulos voi näyttää esimerkiksi seuraavalta:
Päämuuttujille tulee käyttää aina ISOJA kirjaimia (A-Z), kun alamuuttujille (alla selitettynä) tulee käyttää aina pieniä kirjaimia (a-z)!
Tämä osio koordinaattikentän alla näyttää kentän kaikille koordinaattikentässä määrittelemällesi päämuuttujille. Esimerkissämme se näyttää alla olevalta koska määritimme neljä päämuuttujaa (A,B,C,D):
Voit nyt käyttää näitä kenttiä määrittääksesi yhtälön käyttämällä alamuuttujia (pienet kirjaimet a-z) laskeaksesi tuloksen päämuuttujille.
Näissä yhtälöissä tuetaan seuraavia laskuja:
Lasku | Toiminto | Esimerkki |
---|---|---|
+ | Lisääminen | a+b |
- | Vähentäminen | a-b |
* | Kertominen | a*b |
/ | Jakaminen | a/b |
^ | Potenssi | a^b |
% | Osamäärä | a%10 |
( ) | Sulkeet | (a+b)*c |
Esimerkissä eteenpäin päästäksemme käytämme seuraavia yhtälöjä päämuuttujille (esimerkiksi kätkön omistajan kuvauksessa määrittelemät yhtälöt):
Alamuuttujille tulee aina käyttää pieniä kirjaimia (a-z), kun päämuuttujille (selitettynä yllä) tulee käyttää aina ISOJA kirjaimia (A-Z)!
Kun olet asettanut yhtälöt päämuuttujille, jokaiselle alamuuttujalle (pienet a-z) lisätään syöttökenttä, niiden käyttämiseksi yhtälöissä.
Näitä syöttökenttiä voidaan käyttää numeeristen arvojen asettamiseksi, joita sitten käytetään automaattiseen koordinaattien laskemiseen annettujen yhtälöiden mukaisesti. Voit sulkea ja tallentaa laskimen milloin tahansa ja palata laskimeen asettamaan seuraavan alamuuttujan arvon sitä mukaan kun löydät sille oikean arvon ratkaistaessasi kätköä.
Pää- ja alamuuttujien määrästä riippuen sinun tulee pyyhkäistä muuttujaosiota nähdäksesi kaikki syöttökentät.
Voit halutessasi myös kääntää laitetta vaakasuoraan nähdäksesi kaikki muuttujat näytöllä.
Esimerkissämme löysimme arvot muuttujille a, b, ja c. Syötimme ne omille kentille:
Kun syötät yhtälöitä päämuuttujille ja arvoja alamuuttujille, tulos näytetään lennossa sen mukaisesti tulososioissa.
Numerot, joita ei ole vielä laskettu, näytetään *
harmaana. Kun tulokseksi tulee oikeat koordinaatit, tuloskenttä näyttää kaikki numerot ja merkit valkoisena.
Esimerkissämme oikea tulos näytetään näin:
Laskimen viimeistä osiota voidaan käyttää muistiinpanojen kirjoittamiseen tai liittämiseen, joka voi olla kätevä esimerkiksi kätkön löytämiseen vaadittavien kuvauksessa olevien yhtälöiden kopioimiseen.
Laskimen muistiinpanojen sisältö synkronisoidaan laskettavan reittipisteen koordinaattien kanssa.
Koordinaattien tai koordinaattiyhtälöiden syöttö Yksinkertainen-tilassa toimii toisella tavalla kuin kiinteät koordinaattimuodot. Klikattavien numerokenttien sijaan esille tulee kaksi vapaamuotoista tekstikenttää johon voi syöttää koordinaattien leveysasteen ja pituusasteen.
Yksittäinen tai useampi numero voidaan korvata sulkeilla erotetuilla yhtälöillä. Yhtälöissä täytyy käyttää muuttujia, jotka ovat yksittäisiä ISOJA kirjaimia.
Kätkön kuvauksen koordinaatit sisältävät yleensä reittipisteet tässä odotetussa muodossa. Tällöin yksinkertainen tila sopii parhaiten, jos koordinaatit siirretään kuvauksesta ”kuten ovat”.
Yksinkertainen tila toimii parhaiten koordinaattien kanssa, jotka ovat MinDeg-muodossa DDD° MM.MMM
'
Yksinkertaisen tilan käyttöönottamiseksi vaihda ”Koordinaattimuoto” tilaan Yksinkertainen
.
Yllä olevan näyttökaappauksen esimerkin mukaisesti, kopioi koordinaattien leveysaste-osa (N/S) ensimmäiseen kenttään ja pituusaste-osa (E/W) toiseen kenttään. Jos koordinaatit sisältävät yhtälöitä muuttujineen, sen mukaiset muuttujien syöttökentät ilmestyvät alle.
Näyttökaappauksen yhtälöt muodostavat syöttökentät muuttujille I, K, L, M ja N. Voit täyttää muuttujien kentät arvoilla samalla tavalla kuin kiinteiddä koordinaattimuodoissa, kuten selitettynä edellisissä osioissa.
Kun kaikkille muuttujille on asetettu arvo, tulosten muodostus muuttuu yleensä valkoiseksi ja näyttää lasketut koordinaatit.
Joissakin tapauksissa tuloskenttä pysyy harmaana, koska koordinaattien purkaja ei pystynyt tulkitsemaan alkuperäisiä koordinaatteja oikein. Tässä näyttökaappauksessa koordinaateissa on VÄLILYÖNTI väärässä paikassa kahden numeron välillä, samassa ryhmässä, joka hämmentää koordinaattien purkajaa.
Tyypilliset ongelmat kuvauksissa olevissa koordinaateissa:
N45° 5.(K) (I/N)(K+L+M+N)
N45 ° 5.(K)(I/N)(K+L+M+N)
N45° 5 .(K)(I/N)(K+L+M+N)
N45° 5. (K)(I/N)(K+L+M+N)
-
) hyväksytäänx
tai keskipistettä (·
) käytetään asteriksin sijaan (*
):
) käytetään vinoviivan sijaan (/
)N45° 5.[[X+Y]*10]
Kuten muissakin koordinaattimuodoissa, laskimen tila voidaan tallentaa milloin tahansa tarvittaessa.
Laskurin ohjelmoija on julkaissut useita videoita englanniksi, jotka näyttävät useita käyttöesimerkkejä laskimelle.